Válka tří stran: Zpátky v červeném vs Trpaslická Gilda vs Antrax
Pondělí, Duben 26th, 2010Jsou podle Vás třítýdenní konflikty na RD pouhou historií? Můžete si o jednom takovém přečíst v článku od Urzy, doplněném o různé postřehy a komentáře hráčů.
Jsou podle Vás třítýdenní konflikty na RD pouhou historií? Můžete si o jednom takovém přečíst v článku od Urzy, doplněném o různé postřehy a komentáře hráčů.
Už mnoho věků se na RD2 ohledně změn řeší, jak zabránit svačení, případně jestli si lighťáci mohou vůbec zahrát, nebo jestli jsou stále jen cíli přepadů, se kterými nemohou nic dělat.
Jak asi každý z hráčů tuší, RedDragon je hra s obrovskou tradicí a dlouhou historií. Dnes již však bohužel nehraje skoro nikdo z pamětníků začátků hry. Možná je právě toto důvod, proč se mě hráči často ptají, jak to tu chodilo dřív. Nerad bych, aby staré časy upadly v zapomnění, tak jsem se rozhodl o [...]
Protože vývoj RD2 z hlediska herní logiky už nějakou dobu stagnuje, válečné umění většiny součastných vojevůdců spočívá v přepisování čísel do různých programů, kterým leckdy ani nerozumí, a umění kliku se zcvrklo do tupé aplikace návodů ze stránek SH, byl jsem minulý věk Helperem pověřen vytvořením nového konceptu ras, jehož první verzi zveřejňuji zde.
Výběr tématu nebyl zrovna velký, protože se na RD2 nový věk ještě nestihl rozeběhnout a tak jsem si připravil RDX2 občasník. Ten vás bude informovat o zajímavém aktuálním dění ve hře nebo detailněji probere změny, které většinu hráčů zajisté potěšily.
Dříve, než skončí startovní protektorát 21. věku na RD2 a první armády se vrhnou do bitevní [...]