Archiv kategorie '..:: Hra RD2 ::..'

Návrh nových herních prvků

Středa, Září 1st, 2010

Po snížení limitů zásob na 25k krát rozloha a následném zvýšení na 50k krát rozloha jsme samozřejmě ve vývojovém týmu rozebírali všechna pro a proti. Na základě této diskuse jsem navrhl dvě nové možné změny, na které bych rád slyšel hráčské ohlasy.

Změny do dalšího věku

Úterý, Červen 22nd, 2010

Po celém věku práce, výpočtů, diskusí a návrhů, je na světě něco jako definitivní koncept změn. Tento vychází z návrhů, které jsem tu v průběhu celého věku prezentoval, na finální verzi jsme se dnes po tříhodinovém konferenčním hovoru dohodli s Helperem a Ghostíkem.

Balík změn pro férovkáře

Neděle, Duben 18th, 2010

Už mnoho věků se na RD2 ohledně změn řeší, jak zabránit svačení, případně jestli si lighťáci mohou vůbec zahrát, nebo jestli jsou stále jen cíli přepadů, se kterými nemohou nic dělat.

Změny ras RD2

Úterý, Duben 6th, 2010

Protože vývoj RD2 z hlediska herní logiky už nějakou dobu stagnuje, válečné umění většiny součastných vojevůdců spočívá v přepisování čísel do různých programů, kterým leckdy ani nerozumí, a umění kliku se zcvrklo do tupé aplikace návodů ze stránek SH, byl jsem minulý věk Helperem pověřen vytvořením nového konceptu ras, jehož první verzi zveřejňuji zde.

Brutální a bezohledný konkurenční boj mezi RDX2 a RD2

Pátek, Březen 26th, 2010

Podívá-li se člověk na fóra obou her (zejména však RD2) a přečte si tam velmi zasvěcené a osvícené názory hráčů, dojde na nejspíš k závěru, že Urza s Helperem si jdou po krku a jejich zaměstnavatelé se soudí o autorská práva. A co na to Helper s Urzou v zajímavém dialogu?

Nový věk - Věk návratu

Úterý, Březen 23rd, 2010

Dne 22. 3. 2010 začal opět další věk a i přesto, že první přepočet nastane až za pár dní, přesně 26.3./27.3. 2010, přinášíme Vám už nyní pár hřejivých slov na úvod.

Návrhy na změny do dalšího věku

Středa, Únor 17th, 2010

Jedná se o návrhy, které byly prozatím probírány v alianci Administrators, s ostatními hráči nebo hráči na srazu, a ke kterým neměla žádná strana vyloženě výhrady.

Propagace RD - plakáty

Pondělí, Únor 15th, 2010

Přinášíme Vám první verzi plakátu (made by Syrius) na propagaci hry.

Rozhovor s Ing. Slavomírem Pavlíčkem

Sobota, Leden 23rd, 2010

Dobrý den,
dnes Vám naše staro-nová redakce (aneb na chvíli jsem si odskočil ze Změn:)) přináší doufám zajímavý článek - přesněji rozhovor - mezi zimní přestávkou a mezi tím, než se blog zabydlí na novém serveru a bude pokračovat ve své činnosti. Tentokrát to nebude s nikým jiným, než se zakladatelem a předsedou společnosti JRC a [...]

Vývoj tržiště v Red Dragonu

Pondělí, Leden 11th, 2010

Abychom si mohli odpovědět na tuto v dnešní době mezi hráči velmi diskutovanou otázku, je nejdříve nutné si pevně specifikovat smysl a princip samotného trhu, tedy definovat, co vlastně trh je.